3D लैब · तरंग प्रकाशिकी (Wave optics)

3D में ध्रुवण और मैलस का नियम

प्रकाश के विद्युत क्षेत्र को दो या तीन ध्रुवकों में से 3D में देखें, मैलस के नियम का सत्यापन करें और ब्रूस्टर कोण ज्ञात करें।

Last updated: 26 October 2026

सीधा जवाब

प्रकाश के विद्युत क्षेत्र को दो या तीन ध्रुवकों में से 3D में देखें, मैलस के नियम का सत्यापन करें और ब्रूस्टर कोण ज्ञात करें।

अध्रुवित प्रकाश सभी दिशाओं में कंपन करता है; एक ध्रुवक केवल एक दिशा को रहने देता है। प्रत्येक अगला ध्रुवक अपनी और प्रकाश की दिशा के बीच के कोण का cos² भाग गुजरने देता है।

सिमुलेशन

आज़माइए

3D में ध्रुवण और मैलस का नियम

तरंग प्रकाशिकी (Wave optics)

घुमाने के लिए खींचें, दो उंगलियों से या राइट-ड्रैग से पैन करें, ज़ूम करने के लिए स्क्रॉल या पिंच करें। टूलबार में व्यू, कटअवे, मापन और "show the maths" के विकल्प हैं।

क्या हो रहा है? अध्रुवित प्रकाश सभी दिशाओं में कंपन करता है; एक ध्रुवक केवल एक दिशा को रहने देता है। प्रत्येक अगला ध्रुवक अपनी और प्रकाश की दिशा के बीच के कोण का cos² भाग गुजरने देता है।
और सीखें

इस लैब के साथ पढ़ें

पढ़ाई के लिए

देखें और आज़माएँ

FAQs

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

अध्रुवित प्रकाश का कितना भाग एक ध्रुवक (polariser) से गुजरता है?

आधा: I = I₀/2.

तीसरा ध्रुवक (polariser) क्रॉस्ड ध्रुवकों में से प्रकाश को कैसे गुज़रने देता है?

उनके बीच 45° पर रखने पर, यह I₀/8 गुजरने देता है, क्योंकि हर चरण में केवल 45° कोण के cos² के अनुसार ही प्रकाश कम होता है।

WA✎
Sitemap